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A gamificação no processo de desenvolvimento e aprendizagem da inovação (2014)

  • Authors:
  • USP affiliated author: ALVES JUNIOR, VETRÚVIO - FEARP
  • School: FEARP
  • Subjects: DESENVOLVIMENTO ORGANIZACIONAL; INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS; JOGOS
  • Keywords: Aprendizagem; Gamificação; Geração Y; Inovação
  • Language: Português
  • Abstract: A gamificação refere-se à utilização de jogos e atividades lúdicas para finalidades além do entretenimento puro. É um fenômeno que vêm crescendo nos últimos dez anos e começa a atingir o setor empresarial. No contexto dinâmico e volátil no qual as organizações estão inseridas neste século, a constante inovação é essencial para sobrevivência e conquista de vantagem competitiva. Acrescenta-se a este panorama, a inserção da geração Y, jogadores desde a infância, no mercado de trabalho e mercado consumidor. Com isto, este trabalho propõe-se a estudar como a gamificação pode ser utilizada no processo de inovação das organizações e como ela pode auxiliar na aprendizagem da inovação, a fim de proporcionar novas táticas e possibilidades às empresas
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    • ABNT

      ALVES JUNIOR, Vetrúvio. A gamificação no processo de desenvolvimento e aprendizagem da inovação. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto, 2014. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4cce2391-cc2a-4883-9a09-d9e1b0a072b1/VetruvioAlvesJunior.PDF. Acesso em: 01 maio 2024.
    • APA

      Alves Junior, V. (2014). A gamificação no processo de desenvolvimento e aprendizagem da inovação (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4cce2391-cc2a-4883-9a09-d9e1b0a072b1/VetruvioAlvesJunior.PDF
    • NLM

      Alves Junior V. A gamificação no processo de desenvolvimento e aprendizagem da inovação [Internet]. 2014 ;[citado 2024 maio 01 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4cce2391-cc2a-4883-9a09-d9e1b0a072b1/VetruvioAlvesJunior.PDF
    • Vancouver

      Alves Junior V. A gamificação no processo de desenvolvimento e aprendizagem da inovação [Internet]. 2014 ;[citado 2024 maio 01 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4cce2391-cc2a-4883-9a09-d9e1b0a072b1/VetruvioAlvesJunior.PDF

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